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<플롯섬 Flotsam 발전기와 배터리 완전 정리 - 전력부족 해결 가이드>

 

 

 

플롯섬 Flotsam을 진행하다 보면 배를 이동하거나 생산시설이 멈추는 순간이 있습니다.

이것의 원인은 대부분 배터리에 전력을 다 소모했을 때 또는 배터리 관리 실패를 말합니다.

그렇기 때문에 게임을 진행함에 있어서 전기 시스템과 배터리 운영이 중요하게 됩니다.

 

1. 플롯섬 Flotsam 전기 시스템 기본 이해

    - 플롯섬 Flotsam의 전기 시스템은 단순합니다.

      발전 => 저장(배터리) => 소비

     >> 즉 발전량이 소비량보다 많아도 배터리가 부족하면 멈추게 됩니다.

 

2. 초반 전력 부족이 생기는 이유

    - 대표 원인 4가지

      1) 발전기보다 소비 시설이 많음

      2) 배터리 저장량 부족

      3) 발전기 위치가 비효율적

      4) 너무 많은 시설을 동시에 가동

       > 특히 중복되는 시설 또는 너무 많은 시설을 동시에 많이 사용하면 전력소모가 급증합니다.

 

3. 배터리는 "여유자원"이 아니라 필수

    - 많은 초보자들이 발전기만 늘리 경우가 많습니다.

      하지만 핵심은 발전기도 필요하지만 배터리도 꼭 넉넉히 설치해주어야 합니다.

      배터리가 없으면 배를 이동할 수 있는 거리가 짧아지며 자주 도시가 멈추게 됩니다.

 

4. 발전기 배치 구조

    - 전기 시설은 가능한 중앙 근처에 두는 것이 좋으며 주요 소비 시설과 인접할수록 좋습니다.

      특히 저장고와 가까운 위치일수록 연료를 보충하는데 유리합니다.

      동선이 길수록 유지 관리가 느려지기 때문입니다.

 

5. 전력 안전화 공식

    안정적인 운영기준으로 소비전력이 100이라면 발전량은 150 이상 배터리는 2~3개 이상 설치할 경우 안정권에 듭니다.

    중반 이후로는 발전기와 배터리를 넉넉히 설치하여 전력을 확보한 후 다음 확장하는 것이 좋습니다.

 

6. 전력 부족 시 긴급 대처법

    - 정수 시설이 생각보다 전력을 꾀나 잡아먹기 때문에 우선 일시적으로 중지하고 

      지금 당장 생산하지 않아도 되는 불필요한 생산 시설을 아예 정지하는 것도 방법입니다.

 

 

< 플롯섬 Flotsam 게임의 배터리와 발전기 종류 > 

 

 

 

전기 전신주, 배터리, 인력발전기, 목탄 발전기, 석유 발전기, 전기뱀장어 발전기, 태양광 패널로 이루어져 있습니다.

전기 전신주 전기 관련 시설을 전기줄로 이어주는 기둥입니다.
배터리 에너지 저장량을 1000 늘려줍니다.
인력 발전기 한명의 인력으로 10 에너지를 생산합니다.
목탄 발전기 장작을 태워 24 에너지를 생산합니다.
석유 발전기 기름을 태워 56 에너지를 생산합니다.
전기뱀장어 발전기 전기뱀장어에게 장어모이를 먹여 32 에너지를 생산합니다.
태양광 패널 태양광으로 6 에너지를 생산합니다.

 

 

 

> 배터리는 여유가 되다면 꼭 많이 만들어 두는 것이 좋습니다.

이유는 배의 건물을 지을 때마다 무게가 늘어나게 되는데

이는 배를 이동하는 데에 드는 에너지 용량이 증가하기 때문입니다.

배의 무게는 무거운데 배터리 용량이 적다면 배를 이동시킬 수 있는 거리가 짧아지게 되고

에너지를 다 사용함으로 발전기로 에너지 생산을 계속하다 보니 자원의 소모도 많이 지고

생산 시설 또한 에너지가 없다면 멈추게 되기 때문입니다.

 

 

초반에는 인력 발전기를 이용하는 것이 좋습니다.

인력 발전기는 말 그대로 드리프터 한 명의 인력으로 에너지를 생산할 수 있기 때문에 다른 자원이 필요하지 않아서 좋습니다.

 

 

 

 

> 인력 발전기 다음으로 쉽게 사용할 수 있는 발전기로는 목탄 발전기가 있습니다.

자원을 모으다 보면 생각보다 나무를 많이 회득하게 됩니다. 

특히 나무 폐기물이 생각보다 많이 모이게 되는데요.

나무 폐기물은 인테리어 건설에 필요하지만 건설 하나당 1~3개 정도밖에 들지 않기 때문에 많이 필요 없기도 하고

너무 쉽게 모을 수 있기 때문에 도마를 통해서 장작으로 만들어주는 것이 좋습니다.

그 외 말린 나무로 장작을 만들 수 있습니다. 그러나 한번 장작으로 만든 나무는 다시 되돌릴 수 없기 때문에 원하는 수량만큼만 

장작으로 만들어 주는 것이 좋습니다.

* 장작은 생산시설을 전기 시설로 바꾸지 않는 이상 계속 사용되는 재료이기 때문에 항상 넉넉히 만들어 두는 것이 좋습니다.

 

 

 

> 다음 오염지역을 다닐 수 있게 된 상태라면 석유발전기를 만들어서 사용하면 좋습니다.

무엇보다 발전기 중에 가장 많은 에너지를 생산하기 때문에 좋습니다.

석유 발전기에 사용되는 기름은 정유공장을 통해서 만들 수 있습니다.

 

 

 

* 기름을 만들기 위해서 필요한 오염된 끈적이는 오염지역에서 얻을 수 있습니다.

 

 

 

> 전기뱀장어 발전기는 생각보다 손이 많이 가기 때문에 크게 추전 하지 않습니다.

전기뱀장어 발전기는 32에너지를 생산합니다.

우선 뱀장어를 잡으러 오염지역 중에 전기뱀장어 서식지로 찾아가야 하며

에너지를 생산을 위해서 필요한 장어 모이를 만들어야 하는데 이 과정이 꽤 귀찮습니다. 

1) 생화학 폐기물 생성 > 2) 바이오 애시드 만들기 > 3) 장어 모이 만들기

단계도 단계이지만 무엇보다 식량으로 사용해야하는 재료를 생화학 폐기물로 만들어야 한다는 점에서 마이너스입니다.

(*식량으로 사용할 재료가 넉넉히 남는다면 전기뱀장어 발전기를 이용하는것도 나쁘지 않은 선택일 수 있습니다.)

 

 

 

[1] 생화학 폐기물

      - 생화학 폐기물은 생화학 폐기물 생성기를 통해서 제작이 가능합니다.

        (혹은 수집을 통해서 얻을 수 있지만 컨테이너 도구가 필요함)

        해초, 감자, 옥수수, 토마토, 밀을 통해서 제작이 가능합니다.

        이를 얻기 위해서 부유물 수집을 통해서 얻을 수 있지만 농지를 통해 재배 후 획득할 수도 있습니다.

 

[2] 바이오 애시드 

     - 화학 연구실을 통해서 제작할 수 있습니다.

 

[3] 장어 모이

     - 동물 먹이 제작기를 통해서 제작할 수 있습니다.

 

 

 

> 후반에 태양광 패널 설치는 필수입니다.

태양관 패널의 안좋은 점은 에너지 생산량이 6밖에 되지 않지만

좋은 점은 따로 재료가 필요하지 않다는 것입니다.

다른 발전기는 인력 혹은 발전가능한 재료를 투입해야 하는 반면 

태양관 패널은 말 그대로 태양열로 에너지를 생산하기 때문에 설치해두기만 한다면 관리가 필요 없습니다.

그래서 후반에는 태양관 패널을 많이 설치함으로 자원재료 소비를 줄일 수 있습니다.

 

즉 초반에는 인력발전소 및 목탄발전기

    중반에는 석유발전소, 전기뱀장어 발전기  

    후반에는 태양광 패널 

    (* 그러나 무조건 추천하는 식으로 할 필요 없이 본인 게임 스타일에 맞게 원하는 발전기를 사용하는 것이 좋습니다.

        또한 한 종류의 발전기 사용보다는 한 두 개 섞어서 사용하는 것이 좋습니다.)

 

 

***

 

플롯섬 Flotsam의 전력 핵심 요약으로 

발전은 여유 있게 배터리는 충분하게 확장은 천천히 전력이 안정되면 도시는 무너지지 않습니다. 

 

 

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